Kernel Hearts 维基与社区中心:魔法少女、巴别塔与发布指南
你需要了解的关于 Kernel Hearts 维基的一切:角色、合作战斗、巴别塔,以及如何在发布前加入社区。
什么是 Kernel Hearts?
Kernel Hearts 即将于 2026 年 9 月 17 日发布,粉丝们已经开始努力将 Kernel Hearts 维基打造为一个包含指南、角色背景和构筑搭配的综合中心。如果你一直在寻找由 Ephemera Games 和 Whitethorn Games 推出的合作 roguelike 动作 RPG 登陆 Steam 前的 Kernel Hearts 维基解析,那么你来对地方了。以下是你需要了解的关于游戏中四位魔法少女、巴别塔以及如何加入社区的全部信息。
游戏的前提既宏大又荒诞:召集盟友,清除天使,变身为魔法少女,并弑杀神明。作为 M.A.H.O.U. 单位的一员,你的任务是攀登巴别塔,击败守卫每一层的天使生物,在一个被灰烬淹没的世界中推翻上帝。这是一款带有 roguelike 关卡结构的砍杀动作 RPG,Steam 自身的标签也说明了这一点:动漫、女性主角、动作 roguelike、困难、色彩丰富,甚至还有视觉小说元素。
游戏公布时已在 Steam 上提供了试玩版,完整版定于 2026 年 9 月 17 日发布。在线合作是核心体验,但也支持单人游戏,适合那些喜欢独自攀爬高塔的玩家。
认识 M.A.H.O.U. 单位:Fernet、Spika、Laika 和 Dolce
Kernel Hearts 的核心是其四人魔法少女小队:Fernet、Spika、Laika 和 Dolce。根据社区维基,这四位少女是人类对抗炼狱的最后防线,她们探索巴别塔不断变化且具有感知能力的楼层,希望拯救人类残存的一切。
Fernet 和 Spika 在维基上已经有专属页面,而 Laika 和 Dolce 则补全了阵容。Dolce 似乎正在成为粉丝最爱——Steam 页面包含一个醒目的“非常重要的 DOLCE 公告”横幅,暗示她在故事或营销推广中扮演重要角色。
| 角色 | 已知信息 |
|---|---|
| Fernet | 可玩的 M.A.H.O.U. 单位成员;已在社区维基上记录 |
| Spika | 可玩的 M.A.H.O.U. 单位成员;已在社区维基上记录 |
| Laika | 可玩的 M.A.H.O.U. 单位成员;列于维基的主要小队描述中 |
| Dolce | 可玩的 M.A.H.O.U. 单位成员;在发布前的特别 Steam 公告中被重点提及 |
在远征之间,玩家会回到巴别城,这是高塔郊外的一个国际化避难所,人类最后的幸存者聚集于此。在这里,你可以与形形色色的 NPC 互动,加深关系,并为下一次行动做准备。这种“枢纽与行动”的结构是经典的 roguelike 设计,但魔法少女主题赋予了它全新的身份。
核心玩法系统:连击、芯片与变身
Kernel Hearts 将动作 RPG 战斗与 roguelike 进程相结合,官方资料强调了四大核心玩法支柱。每一项都融入一个循环,既让每次行动保持新鲜感,又为你提供远征之间的长期目标。
快节奏连击系统。 使用每次行动中获得的独特能力,自由组合攻击、法术和移动。目标是对那些挡在你与高塔下一层之间的圣经怪物打出毁灭性连击。每一层最终都会与那片领域的守护者进行一场激烈的 Boss 战。
装备与自定义你的单位。 每次远征后,M.A.H.O.U. 的记忆会恢复到位于巴别城郊外实验室中的最后一个备份。将每次行动获得的奖励用于
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